05.02.2026

AUREA Award: Auszeichnungen für die digitale Zukunft des Entertainments

AUREA Award: Auszeichnungen für die digitale Zukunft des Entertainments

Die Gewinner des AUREA Award zusammen mit Michael Mack und den Juroren.

(eap) Das Europa-Park Erlebnis-Resort wurde mit MACK One diese Woche erneut zum internationalen Treffpunkt für kreative Visionäre, innovative Technologien und mutige Unternehmer. Am 2. und 3. Februar 2026 kamen Branchenvertreter auf Einladung von Michael Mack, geschäftsführender Gesellschafter des Europa-Parks und Gründer von MACK One, zur achten Verleihung des „AUREA Award“ zusammen. Unter dem diesjährigen Motto „Through the Looking Glass: Where Layered Realities Unfold” wurden Innovationen gewürdigt, die die Konzepte von Realität, Entertainment und Immersion nachhaltig prägen.

Der Austausch über die neuesten Entwicklungen der Branche stehen beim AUREA Award im Mittelpunkt. © Foto: Europa-Park Über die Auszeichnung hinaus ist der AUREA Award inzwischen auch eine bedeutende Plattform für die digitale Zukunft der Entertainment-Industrie. „Die Finalisten des AUREA Awards zeigen jedes Jahr aufs Neue, wie aus einer starken Idee reale Anwendungen entstehen – von immersiven Erlebnissen bis hin zu Technologien, die im Alltag ankommen“, betont Michael Mack. „Uns als Unternehmerfamilie geht es nicht nur um Visionen auf dem Papier, sondern um Projekte, die Menschen tatsächlich erreichen und begeistern. Mit diesem Event schaffen wir deshalb einen Ort, an dem Entwickler, kreative Köpfe und Unternehmer zusammenkommen, Prototypen testen, Erfahrungen austauschen und aus Konzepten echte Produkte und Erlebnisse entwickeln können.“

Im Pitch-Wettbewerb präsentierten die Finalisten ihre Projekte. © Foto: Europa-Park Der achte AUREA Award wurde in fünf Kategorien verliehen. Den Juryvorsitz übernahm erneut Kathleen Cohen, Gründerin von The Collaboratorium. Unterstützt wurde sie von Thomas Wagner, Mitgründer und Geschäftsführer von VR Coaster, Emily Olman, CEO Hopscotch Interactive, Christina Lee Storm von Secret Level, sowie Julian Reyes, Preisträger des siebten AUREA Awards. Zusätzlich gab es in diesem Jahr erstmals den Publikumspreis „Vox Populi“, der direkt vom anwesenden Publikum vergeben werden durfte.


Die AUREA Award-Gewinner 2026 sind:

  • Experience/Immersion: „Oktoberfest VR“
    Ein visionäres soziales VR-Erlebnis, das reale Orte in gemeinschaftliche digitale Räume verwandelt.

  • Innovation & Vox Populi (Doppelsieg): „Wall Town Wonders”
    Ein Mixed-Reality-Spiel, das das eigene Wohnzimmer in eine lebendige Miniaturstadt verwandelt.

  • Interaction: „Dreampark“ und „Ballee“
    „Dreampark“ macht jeden Ort zum interaktiven Freizeitpark. „Ballee“ setzt Maßstäbe beim dynamischen Objekt-Tracking auf der Meta Quest.

  • Impact: „Uncanny Alley, a New Day”
    Stephen Butchko präsentierte wegweisendes Live-VR-Theater.

  • Creative: „Bono: Stories of Surrender”
    Eine immersive filmische Adaption von Bonos Buch, die neue Maßstäbe im Storytelling setzt.

Am zweiten Veranstaltungstag des AUREA Awards hatten die Teilnehmer Gelegenheit, an Panels, Keynotes und Workshops teilzunehmen, um einen Einblick in die digitale Zukunft der Freizeit- und Erlebnisindustrie zu erhaschen. Ein zentrales Thema war das Panel von Hilmar Koch (Autodesk), der erklärte, wie Designer und Geschichtenerzähler KI als „kreativen Partner“ nutzen können. Statt als Bedrohung könne KI als Werkzeug betrachtet werden, um komplexe Probleme zu lösen und Visionen überhaupt erst möglich zu machen (lesen Sie dazu auch unseren Artikel „KI im Kreativdesign“ hier im EAP-Themenspecial).

Michael Mack und Keiichi Matsuda beim Live-Recording des Podcasts „The World Beyond“. © Foto: Europa-Park Zudem diskutierten Experten von Holoride, Dolby und Lufthansa, wie zukunftsweisende Unterhaltungstechnik die Zeit in Autos und Flugzeugen in echte Erlebnisse verwandeln kann. Ein weiterer Höhepunkt des Programms war das Live-Recording des Podcasts „The World Beyond“. Gemeinsam mit dem Designer und Filmemacher Keiichi Matsuda tauchte Michael Mack in die Zukunft von Augmented Reality, Künstlicher Intelligenz und immersivem Storytelling ein. ■

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